Добро пожаловать на социальную сеть Этэрбэс! 

Пройди регистрацию и начинай общаться, делай посты, истории или вступай и обсуждай. 

Заказывайте машину, и вас увидят все машины в радиусе 10 км.

Нейросеть Kandinsky обучит роботов законам физики

Нейросеть Kandinsky обучит роботов законам физики

Сбер выпустил семейство генеративных моделей Kandinsky WM 1.0. Они обучены генерировать видео, более точно соответствующие законам физики и пригодные для обучения систем Physical AI. В основе моделей нейросеть Kandinsky 5.0 Video Lite, дополнительно обученная на видео с камер роботов, беспилотных автомобилей и записях промышленных процессов. Особенно ценны модели будут там, где реальные съёмки невозможны или сильно затруднены: они могут генерировать видео редких, сложных или опасных сценариев для тренировки роботов и беспилотного транспорта. Код и веса нейросетей опубликованы под лицензией MIT – и доступны всем разработчикам мира бесплатно.

Physical AI или физический ИИ — класс систем искусственного интеллекта, которые способны воспринимать физический мир, понимают его динамику и могут управлять реальными устройствами. В отличие от языковых моделей, для физического ИИ просто нет открытых обучающих данных в достаточном масштабе. Собирать такие данные очень сложно и дорого: нужны устройства, датчики, операторы, контролируемая среда. Автомобиль с камерами и датчиками накапливает порядка 5000 часов записей в год, тогда как современным моделям нужны миллионы часов. А многие редкие и сложные сценарии, например, ДТП, экстремальную погоду, отказы оборудования — вообще нельзя воспроизвести вживую.

По оценке Яна Лекуна, лауреата премии Тьюринга и одного из «отцов» глубокого обучения, четырёхлетний ребёнок только через зрение получает больше информации, чем содержится во всех текстах, на которых обучены крупнейшие языковые модели. Поэтому следующий рубеж физического ИИ — обучение на видео, а синтетические данные становятся ключевым способом закрыть разрыв в объёмах.

Создаваемые моделями Kandinsky WM видео длятся около 5 секунд и отражают отдельные действия: манипуляции с предметами (взял, положил, разрезал), дорожные ситуации (перестроение, проезд перекрёстка), этапы производственных процессов — базовые «кирпичики», из которых складывается обучение автономных систем. Это первое поколение нейросетей на пути к полноценным моделям мира – системам, способным моделировать развитие сцены во времени и служить симуляторами для обучения и тестирования роботов. Кроме генерации данных, такие нейросети могут выступать основой для систем управления: выученная при генерации видео физическая интуиция, переносится в модели действий роботов.

Как обучали Kandinsky WM

Базовые модели генерации видео иногда нарушают простые физические законы: объекты деформируются, перспектива искажается, движения выглядят неестественно. Чтобы повысить физическую достоверность, команда дообучила Kandinsky 5.0 Video Lite на нескольких миллионах реальных видеосцен — автомобили, роботы, промышленные процессы, сложные движения объектов. Отдельные направления, например автомобильные сцены, дополнительно улучшили с помощью обучения с подкреплением: специальные модели оценивали ролики на предмет сохранения формы объектов, геометрии и естественности движения. На основе этой обратной связи Kandinsky учился создавать более физически правдоподобные видео. Подробности о разработке команда написала в статье на Хабре.

Кому будут полезны новые модели

Kandinsky WM 1.0 — первое открытое семейство российских моделей для генерации физически достоверных данных. В мире таких систем единицы. Модели пригодятся разработчикам беспилотного транспорта, от легковых автомобилей до грузовиков и роботакси, компаниям в сфере промышленной автоматизации: производителям манипуляторов, промышленных, сервисных и антропоморфных роботов, командам, внедряющим компьютерное зрение на производствах и складах. Не меньше они полезны исследователям, университетам и стартапам, которых важно экономить ресурсы при сборе обучающих данных.

Модели уже применяет Центр робототехники Сбера для обучения собственных роботов, а также институт AIRI в своем дорожном симуляторе.

Денис Димитров, CTO Kandinsky, управляющий директор по исследованию данных Сбера:

«Стремясь понять устройство нашего мира, лучшие умы человечества тысячелетиями открывали физические законы. Но знать нужное уравнение и уметь предсказать реальное событие — это совершенно разные вещи. Чтобы просчитать, как поведёт себя коробка на мокром конвейере, нужно знать огромное количество параметров, которых у нас нет. Есть кейсы, которые вообще не описывается уравнениями, например, поведение пешехода перед беспилотным автомобилем. Человек решает эту задачу не вычислением, а интуицией, накопленной из опыта. Наши модели учатся так же — на видео реального мира — и позволяют «прожить» виртуально даже те сценарии, которые опасно или невозможно воспроизвести. Это шаг к моделям мира — системам, которые понимают физическую реальность, предсказывают, что произойдёт дальше, и могут действовать в ней самостоятельно».

 

ЯСИАЯСИА

Поделиться:
11:15
0
Нет комментариев. Ваш будет первым!



Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.